1.足球的特点
1、整体性(人数多——11个人;形式复杂——分工职责不同,团队对抗;整体要求高——思想统一,行动有序)
2、对抗(比赛目的是胜利、进多球、失少球;表现形式是争抢球、射门得分;规则允许合理的直接对抗)
3、多变性(技战术多变——技战术种类多、战术复杂、难度大;比赛场景瞬息万变——结果和局面难以预料;比赛环境复杂多变——竞技性强、对抗性高、应对灵活)
4.难度(时间长——90至120分钟;大量跑动——8000至13000米;强度大——对抗条件下完成数百个有球、无球动作;能量消耗大——一场比赛后体重下降2至5公斤)
5.实施难易度(简单——规则、器材简单;要求低——一般足球活动对场地、器材、规则、环境的要求较低;易于开展——玩法多样,适应性强)
2. 足球的作用
1、有利于形成良好的心理素质和思想品德(足球运动的特点能对参与者的心理和思想品德产生巨大的影响;对抗性——勇敢坚韧、果断;吃苦耐劳——坚持不懈、勇于克服困难;集体对抗性——团结协作、密切配合、团队荣誉、纪律性;意志、自制、奉献、责任感)
2、增强体质,促进健康(足球运动要求参加者有综合的身体素质:力量、速度、灵敏性、耐力、柔韧性、思维、反应、决策、心血管系统、呼吸系统;肺活量比正常人大2000-3500毫升,静息心率比正常人低15-22次/分钟)乒乓球规则及裁判方法
3.有利于精神文明建设
4、提振民族精神(足球比赛的胜利往往激励着中国人民团结拼搏、进取进步,产生民族自豪感和爱国主义情怀:男足闯入2001年世界杯,女足夺得1999年世界杯亚军,男足在今年东亚四强赛中打破了对韩国队32年的恐惧等等)
5、有利于人际交往和国际交流(体育活动往往成为国际交往的先锋和“破冰者”;足球在促进各民族交流、增进友谊、促进和平等方面也发挥着重要作用)
6.有利于国家税收(足球运动孕育了大批球迷,形成了广阔的市场,创造了新的就业机会;创造了不少经济效益,成为一个巨大的产业,如球队门票销售、相关球迷商店、球队(球员)广告代言等)
3.足球的起源与发展
(一)古代足球的起源与发展
2004年2月4日,国际足联在伦敦宣布足球起源于中国。这样,围绕足球起源的争论有了最权威的结论。
战国时期(公元前 475 年至公元前 221 年)
古代足球流行最早记载的地区:临淄
最早记载古代足球活动的书籍:《战国策》
中国古代足球最早的文字记载出现在《战国策·齐策》和《史记·苏秦传》中,但当时称之为“塔鞠”。
“踢”和“踏”是脚踢的意思,“鞠”是球的意思。那时的球,里面装的是软布、毛发等,外面裹着皮,弹性不大,比较软。
1 阴:出土文物石板上有足球舞的图案
2 战国时期:记载的文字有数千个,其中出现了“蹴鞠”、“太鞠”等词语
3.西汉:刘邦在宫中筑田,设球戏,即十二人游戏,其中6人踢球,6人守门。
此举十分盛行,成为宫廷中的一项高雅活动。
4唐宋时期:游戏得到进一步发展,球为充气球,有球门,两边各有一个球门,由9人进行游戏。
它具有现代足球的外观。
5 明初,明太祖下令禁止士兵蹴鞠,有的士兵不服从命令,被砍掉右脚,并被流放到边疆。
王允成撰有《蹴鞠通语》,在蹴鞠史上留下了重要的文字记载。
6 清朝入关后,蹴鞠逐渐衰落,据说是因为在关外兴起的满族,生活的地方又苦又冷,不利于蹴鞠的发展。
我不踢足球,所以不知道蹴鞠的乐趣。
7 近代以来,中国足球也曾有过辉煌的过去。“看戏看梅兰芳,看球看李惠堂。”这是30世纪的一句名言。
20世纪70年代,德国权威足球杂志将中国的李惠堂与巴西的贝利、英国的马修斯、西班牙的斯蒂法诺、匈牙利的普斯卡什评选为“世界最伟大的五位足球运动员”。
(2)现代足球的诞生
1863年10月26日,英国人在伦敦成立了世界上第一个足球协会,并制定了第一个足球
足球共有14条规则,因此人们把1863年10月26日定为现代足球的诞生日。
1904年5月21日,法国、瑞士、比利时、西班牙、丹麦、荷兰等国代表在日内瓦举行会议,
发起成立国际足球组织——国际足球联合会(FIFA)
世界足球的现状
1. 现状
1、它是世界上当之无愧的第一运动项目,开展最广泛,参与人数最多,影响力最大。
2.职业足球快速发展
3、足球与商业相结合,形成新兴的足球产业。
4.足球不再仅仅是一项运动,它承载着更多的意义。
2.世界足球三大流派
欧洲实力派,南美科技派,欧洲拉丁派。
但如今随着足球运动的发展,各个国家在保持自身特色的同时,都在努力使自己的足球运动更加全面和完善。
各个流派之间相互融合,取长补短。例如英国队、阿根廷队、荷兰队等。
国际足联组织的主要比赛有:
1、世界杯:20世纪20年代,富有创新精神的法国足协在雷米特的领导下,提议举办世界杯足球赛。
这项比赛每四年举办一次,汇聚了世界上最强大的球队。自 1930 年 13 支球队在乌拉圭相遇以来,
多年来,世界杯已成为国际足联的标志性赛事。1970年,巴西队第三次夺得世界杯冠军。
“雷米特杯”被永久保留,国际足联重新制作了“大力神杯”,并将该项比赛命名为国际足联世界杯。 2、奥运会足球赛:自1896年第一届奥运会以来,奥运会足球赛每四年举办一次。
国际足联在2005年决定允许三名23岁以上的球员参加奥运队,标志着奥运会的开始。
本次比赛将成为年轻职业球员的竞技舞台。
3.女足世界杯。
4.世界青年足球锦标赛U20和U17。
5.世界杯五人制足球锦标赛。
6.世界杯沙滩足球。
7.国际足联联合会杯。
8. 俱乐部世界杯
现代足球技战术发展的主要趋势
1.全面发展,风格融合
全力攻防的战术风格,要求球员拥有全面的技术技能、战术意识、身体素质。
各国都在追求风格与特色的融合,强调技能、体能和意识的高度综合发展。
2.快速攻防转换,注重整体,强调快速攻防作战
3.强调攻防平衡
4.足球基本技战术
球技、无球技(前锋和后卫技、守门员技)
球技:传球、接球、头球、盘带、射门、拦截、掷界外球
无球技能:奔跑、停止、启动、转身、摇晃、跳跃、准备姿势、移动和选择位置
守门员具备接球、扑球、拳击、盘球、投球和踢球等球技。
足球战术:进攻战术、防守战术(个人战术、局部配合、团队配合)
进攻中的个人战术:摆脱、接球、盘带、传球、射门
部分进攻战术配合:斜传、直传、斜线传、交叉掩护、回传、反向切入、后方跑动、踢人墙。全队进攻战术配合:边路进攻、中路进攻、定位球进攻(定位球2)。
个人战术定位和防守盯人
防御战术:局部配合、保护填补、撤退、压制、包围、追击
防守战术包括全队配合、区域防守、人盯人防守、混合防守、定位球防守。
5. 现代足球阵型的演变
1863年的越位规则,创造了前锋多后卫少的阵型,包括9名前锋1名后卫、8名前锋2名后卫、7名前锋3名后卫等。
形成
1860 年:9 名前锋和 1 名后卫 1-1-9 1870 年:7 名前锋和 3 名后卫 1-1-2-7
1880 六名前锋和四名后卫 1-2-2-6
1890 塔 1-2-3-5
1930 WM(英国 1-3-2-2-3)(1925 年越位规则修订)
2-3-5“塔楼阵型”纽卡斯尔联队在1905年至1911年间成为英国最成功的球队
1925年规则修订后
WM 形成
阿森纳队教练赫伯特·奇普曼是第一位职业足球教练,他创造了WM阵型。
此阵型的特点是:防守方式为区域防守,除3名前锋外,其余球员均回撤至本方半场
进攻风格为快速反击,两名边锋经常直冲对方球门。
这种阵型使得场上球员的职责明确,形成攻防三角阵型,互相支援。
但场上球员角色过于细分,影响战术的实施。
年级。
自1931年至1939年,双方共进行了378场比赛,其中胜196场,平99场,负83场。
1952 四前锋(匈牙利) 第一次重大战术变革
1958 年 4 月 24 日(巴拉圭、巴西)第二次重大战术变化
1962年433 1-4-3-3
1966 442(清道夫)1-4-2-2
1970 433(自由)1-4-3-3
1974, 1978 1333 (荷兰) 1-1-3-3-3 第三次战术革命(全面进攻和防御)
匈牙利阵型的发展:四名前锋
20 世纪 50 年代初期,足球运动员在球场上的职责是“固定”的。
然而,匈牙利队在前锋线上尝试使用两名内锋,进攻采用快速前轮轮换的打法,这种位置互换导致原本稳固的三后卫防线瓦解。这一阵型威力的有力体现,就是1953年在伦敦温布利球场进行的那场著名比赛,当时匈牙利队以6比3战胜了英国队。这是英格兰队首次在主场被内陆球队击败。
1954年世界杯巴西队不敌匈牙利队,这导致这支南美球队改变了战术风格。1958年斯德哥尔摩世界杯,巴西队采用匈牙利的四前锋体系,并撤回一名中场球员加强后防线。最终他们击败瑞典队,首次夺得世界冠军。
一三三三阵型
1974年第10届世界杯,荷兰和德国首创了1-3-3-3阵型,这是一种攻守兼备的阵型,要求球员攻守兼备,一是要精通本职工作,二是要精通其他位置,球员的活动范围更广,功能更多,不仅对球员的个人技术、战术意识、身体素质提出了综合要求,而且对全队的整体攻防配合也提出了更高的要求。荷兰和德国在10届世界杯上取得了非常不错的成绩。
1982年、1986年352(1-3-5-2)、361(1-3-6-1)
1990年、1994年 1-5-3-2、1-4-5-1
1998年 1-3-4-3
2.足球比赛规则
1.比赛场地
比赛场地为长方形,边线必须长于球门线。
国际比赛:长度:最短100米(110码)最长110米(120码)
宽度:最短 64 米(70 码)最长 75 米(80 码)
国际足联规定世界杯决赛场地长105米,宽68米
2. 目标
(三)球
1. 圆形
2. 由皮革或其他合适材料制成
3. 周长不大于70CM(28英寸),不小于68CM(27英寸)
4、比赛开始时的重量不得超过450克(16盎司),不得少于410克(14盎司)。
5. 2010 年欧洲冠军联赛决赛用球——马德里
4. 团队成员数量
每支球队的球员不得超过 11 名,包括一名守门员。如果任何一支球队的球员少于 7 名,比赛将无法开始。
在国际足联、洲际足联或国家足协组织的正式比赛中,每场比赛最多可换三名球员。换人名单必须在比赛开始前交给裁判。
替代程序
通知裁判
被替换的球员必须在收到裁判员信号后才可离场和进场。
替补队员只有在比赛停止时才可以从中线进入球场。
被替换下场的球员不得再次参加比赛。
裁判员有权对所有替补球员行使裁判权,无论他们是否在场上。
场上任何球员都可以与守门员交换位置。但必须提前通知裁判,并且必须在死球期间进行交换。
地点。
5. 团队成员装备
安全:团队成员不得使用或佩戴任何可能危及自己或其他团队成员的设备或物品(包括珠宝)。
基本设备
运动上衣(必须有袖子)、短裤(如果穿紧身内衣,必须与短裤颜色相同)、袜子、护腿板、足球鞋
守门员装备
每个守门员的制服颜色必须与其他球员、裁判员和助理裁判员的制服颜色不同。
(六)裁判员
裁判权力:每场比赛均由一名裁判控制,裁判被任命为裁判,拥有全权执行与比赛有关的比赛规则。
权力和责任
(二)与助理裁判员、第四官员(如有)共同掌控比赛;
确保比赛中使用的任何球符合规则的要求;
记录比赛时间和结果;
因违反规则而停止、推迟或终止比赛;
由于外界干扰而停止、推迟或终止比赛;
如果一名球员被认为受了重伤,则停止比赛并确保他离开比赛场地;
如果他认为球员只是受了轻伤,他会允许比赛继续进行,直到球结束。
确保球员因受伤流血时离开比赛场地。经过护理后,球员的出血停止。
您可稍后返回会场。
7. 助理裁判
每场比赛应指定两名助理裁判员,其职责(由裁判员决定)为发出信号:
1.当球整个出界时;
2. 哪支队应该发角球、门球或掷界外球;
3. 当球员处于越位位置时可以受到处罚;
4. 请求替换球员时;
5. 在裁判视线之外发生任何违规行为或其他事件。
8.比赛时间
比赛分为两个半场,每半场45分钟。
中场休息
1. 球员有中场休息的权利。
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